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Tutte le 31 lezioni
Consapevolezza digitale Autonomia digitale 40 minuti

Scegliere come usare il telefono

Obiettivo di apprendimento Alla fine di questa lezione, gli studenti sanno individuare una funzione progettata per trattenere l’attenzione e descrivere una piccola scelta digitale legata a qualcosa a cui danno valore.

Durata
40 minuti
Come lavora la classe
Gruppi di tre o quattro
Ti serve
Una lavagna, carta e penne

Prima di iniziare

Mantieni la discussione su utenti inventati e sul design in generale, non su abitudini o contenuti personali. Agli studenti non va mai chiesto di sbloccare o mostrare un dispositivo.

Leggi la nota di tutela completa Adattarla alla tua classe Una nota per le famiglie su questa lezione
Un telefono con l’avviso di batteria scarica, il cavo collegato a una presa nel muro
Illustrazione di RecipesforWellbeing.org, CC BY-NC 4.0

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Perché conta

I telefoni e gli spazi online possono sostenere l’amicizia, la creatività, l’apprendimento e l’accesso. Possono anche contendersi la nostra attenzione in modi difficili da notare mentre succede. L’autonomia digitale comincia dal capire che il design influenza il comportamento e dal ricordare che le nostre scelte contano comunque, dentro i limiti e le pressioni che affrontiamo.

La capacità nel contesto Assumerti la responsabilità delle tue scelte digitali e muoverti negli spazi online in modi che sostengano i tuoi valori e il tuo benessere.

Sulla capacità dell’autonomia digitaleProva la pratica interattiva
1

Inizia con “Il telefono non aperto”

5 min

Usa Il telefono non aperto come un’osservazione, non come una prova di autocontrollo. Gli studenti senza telefono possono notare l’attrazione verso un’altra distrazione familiare.

Da leggere ad alta voce

Ovunque sia il vostro telefono, lasciatelo lì e notate qualsiasi spinta a controllarlo, senza giudicarvi per averla.

Fate attenzione a come arriva la spinta, magari come un pensiero, un movimento della mano o una domanda su che cosa potreste esservi persi.

Ogni volta che la notate, chiamatela in silenzio “spinta” e lasciate passare il momento senza bisogno di seguirla.

Se non arriva nessuna spinta, notate anche questo. La pratica è semplicemente vedere che cosa c’è.

Cosa ascoltare Non trattare il gesto di portare la mano alla tasca come un fallimento, né l’immobilità come un successo. L’attività riguarda il notare, e gli studenti potrebbero non avere o non portare con sé un telefono.

2

Spiegazione dell’insegnante

10 min

L’autonomia digitale significa avere voce in capitolo su come la tecnologia entra nella tua vita. Questa possibilità di scelta è reale, ma non esiste nel vuoto. Le app usano funzioni come le notifiche, la riproduzione automatica, le serie di giorni consecutivi e lo scorrimento infinito perché l’attenzione ha un valore, e l’accesso ai dispositivi può dipendere anche dalla famiglia, dalla scuola, dalla disabilità e dai costi.

Qui notiamo che cosa ci invita a fare uno spazio digitale, ci chiediamo se è in linea con ciò che conta per noi e facciamo una scelta dove la scelta è possibile. La tecnologia non è né tutta buona né tutta cattiva, e nessuno studente è responsabile di un’industria progettata per tenere le persone agganciate.

Domande per la classe

  • Che cosa guadagnano le piattaforme quando le persone restano più a lungo?
  • Che cosa può far sentire il tempo online come qualcosa che connette, utile, stancante o piatto?
  • Dove aiuta la scelta personale, e dove dovrebbero farsi carico di più responsabilità i progettisti, le scuole o i governi?
3

Un menù di piccole scelte

16 min
  1. Presenta diverse funzioni di design comuni, tra cui lo scorrimento infinito, la riproduzione automatica, le serie di giorni consecutivi, le notifiche, i like e i titoli acchiappa-attenzione.
  2. Ogni gruppo sceglie due funzioni e si chiede quale comportamento incoraggia ciascuna e agli interessi di chi potrebbe servire.
  3. Chiedi a che cosa potrebbe dare valore una persona in quello stesso momento, come la connessione, il sonno, la concentrazione, la creatività, la sicurezza o il divertimento.
  4. I gruppi creano un menù di quattro o cinque piccole scelte che potrebbero sostenere quei valori, come cambiare le notifiche, spostare un caricabatterie, smettere di seguire un account o scegliere un punto in cui fermarsi.
  5. Includi scelte che non richiedano di avere un dispositivo più nuovo, pagare un’app o avere il pieno controllo della casa.
  6. Raccogli una voce del menù da ogni gruppo. Nessuno studente deve dire che cosa usa o che cosa intende cambiare.
4

Riflessione privata

6 min

Qual è una piccola scelta che potrebbe avvicinare una parte della tua vita digitale a qualcosa a cui dai valore? “Niente, per ora” è anche questa una risposta sincera.

Come riflettono Diario personale

5

Conclusione

3 min

L’autonomia digitale può cominciare prima di qualsiasi cambiamento. Possiamo notare l’invito costruito dentro uno schermo e ricordare ciò che conta per noi prima di rispondere.

Tutela

Mantieni la discussione su utenti inventati e sul design in generale, non su abitudini o contenuti personali. Agli studenti non va mai chiesto di sbloccare o mostrare un dispositivo. Rispondi in privato, attraverso i consueti percorsi di tutela, se emergono cyberbullismo, sfruttamento o contenuti angoscianti.

Se qualcosa che dice un ragazzo o una ragazza ti preoccupa, segui il consueto percorso di tutela della tua scuola o del tuo contesto. Non è un peso che devi portare da solo.

Adattarla

Dai 13 ai 15 anni
Usa funzioni concrete di app e giochi familiari, mantieni il menù visivo e fornisci inizi di frase per la discussione di gruppo.
Dai 16 ai 18 anni
Esplora gli algoritmi, la pubblicità mirata, l’identità e l’economia dell’attenzione. Invita gli studenti a considerare le responsabilità delle piattaforme accanto alle scelte individuali.

In altri contesti

Ora di classe
Usa l’osservazione del telefono non aperto, nomina due funzioni di design e costruite insieme un breve menù.
Assemblea
Presenta dalla cattedra diverse funzioni che catturano l’attenzione e invita a una riflessione privata su un valore che gli studenti vorrebbero che la tecnologia sostenesse.
Piccolo gruppo
Discutete alcune funzioni comuni e preparate un menù condiviso che includa opzioni per diversi livelli di accesso e di controllo.

Collegamenti al curricolo

IB, ATL
Self-management: affective skills (mindfulness awareness); Research: media literacy skills (informed choices about viewing)Verificato tramite revisione con IA il 10 ottobre 2026 rispetto a MYP: From principles into practice dell’IB, Approaches to learning (in uso da settembre 2014/gennaio 2015, una copia pubblicata da una scuola), non ancora da un consulente umano.
OECD Learning Compass
Student agency; Core foundations: health foundationsVerificato tramite revisione con IA il 10 ottobre 2026 rispetto alle note concettuali dell’OECD Learning Compass 2030 Skills for 2030 e Core Foundations for 2030 (2019), non ancora da un consulente umano.
UNESCO SEL
Mindfulness (attention regulation); Critical Inquiry (examining how apps shape attention)Verificato tramite revisione con IA rispetto alla pagina di MGIEP che nomina le quattro competenze, con le loro definizioni tratte da sintesi di Rethinking Learning (MGIEP, 2020), che non è stato possibile aprire il 10 ottobre 2026, non ancora da un consulente umano.
Life skills dell’OMS
Critical thinking — assessing how media and design influence behaviour; Decision making — choosing in line with one's valuesNon ancora verificato rispetto alla fonte.
Inner Development Goals
Being: Inner Compass; Being: Self-AwarenessVerificato tramite revisione con IA il 10 ottobre 2026 rispetto alle 25 competenze in 5 dimensioni dell’Inner Development Guide (idg.guide, 2025), non ancora da un consulente umano.

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