Wählen, wie du dein Handy nutzt
Lernziel Am Ende dieser Stunde können die Schüler*innen eine Funktion erkennen, die darauf ausgelegt ist, Aufmerksamkeit festzuhalten, und eine kleine digitale Entscheidung beschreiben, die mit etwas verbunden ist, das ihnen wichtig ist.
- Zeit
- 40 Minuten
- Wie die Klasse arbeitet
- Gruppen zu dritt oder viert
- Du brauchst
- Eine Tafel, Papier und Stifte
- Beginnt mit
- Das ungeöffnete Handy
Bevor du anfängst
Halte das Gespräch bei ausgedachten Nutzer*innen und allgemeinem Design statt bei persönlichen Gewohnheiten oder Inhalten. Die Schüler*innen sollen nie gebeten werden, ein Gerät zu entsperren oder zu zeigen.
Den ganzen Hinweis zum Kinderschutz lesen Anpassen für deine Klasse Ein Brief nach Hause zu dieser Stunde
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Warum das zählt
Handys und Online-Räume können Freundschaft, Kreativität, Lernen und Zugang unterstützen. Sie können auch auf eine Weise um Aufmerksamkeit konkurrieren, die schwer zu bemerken ist, während es geschieht. Digitale Selbstbestimmung beginnt damit, zu verstehen, dass Design Verhalten beeinflusst, und sich daran zu erinnern, dass unsere Entscheidungen innerhalb der Grenzen und des Drucks, denen wir begegnen, trotzdem zählen.
Die Fähigkeit im Zusammenhang Verantwortung für digitale Entscheidungen übernehmen und dich in Online-Räumen so bewegen, dass es deine Werte und dein Wohlbefinden unterstützt.
Über die Fähigkeit der digitalen SelbstbestimmungDie interaktive Übung ausprobierenProbier es zuerst selbst aus
„Was du selbst gewählt hast“ braucht ein paar stille Minuten, nur für dich, bevor du es unterrichtest. Nichts, was du darin schreibst, wird gespeichert oder gesendet.
Einstieg mit „Das ungeöffnete Handy“
5 Min.Nutze „Das ungeöffnete Handy“ als Beobachtung, nicht als Test der Selbstbeherrschung. Schüler*innen ohne Handy können wahrnehmen, wie es sie zu einer anderen vertrauten Ablenkung zieht.
Wo auch immer euer Handy ist, lasst es dort und nehmt wahr, ob es euch zieht, nachzuschauen, ohne euch für diesen Impuls zu verurteilen.
Achtet darauf, wie der Zug kommt, vielleicht als Gedanke, als Bewegung der Hand oder als Frage, was ihr verpasst haben könntet.
Jedes Mal, wenn ihr ihn bemerkt, benennt ihn still als „Zug“ und lasst den Moment vorbeigehen, ohne ihm folgen zu müssen.
Wenn kein Zug auftaucht, nehmt auch das wahr. Die Übung besteht einfach darin, zu sehen, was da ist.
Worauf du achten kannst Werte den Griff zur Hosentasche nicht als Scheitern und Stillhalten nicht als Erfolg. Bei der Aktivität geht es ums Wahrnehmen, und manche Schüler*innen besitzen kein Handy oder haben keins dabei.
Erklärung durch die Lehrkraft
10 Min.Digitale Selbstbestimmung heißt, mitzubestimmen, wie Technik in dein Leben kommt. Diese Selbstbestimmung ist echt, aber sie existiert nicht im luftleeren Raum. Apps nutzen Funktionen wie Benachrichtigungen, automatisches Abspielen, Streaks und endloses Scrollen, weil Aufmerksamkeit einen Wert hat, und der Zugang zu Geräten kann auch von Familie, Schule, Behinderung und Kosten geprägt sein.
Hier nehmen wir wahr, wozu uns ein digitaler Raum einlädt, fragen, ob das zu dem passt, was uns wichtig ist, und treffen eine Entscheidung, wo es eine Wahl gibt. Technik ist weder nur gut noch nur schlecht, und kein*e Schüler*in ist verantwortlich für eine Industrie, die darauf ausgelegt ist, Menschen bei der Stange zu halten.
Fragen an die Klasse
- Was gewinnen Plattformen, wenn Menschen länger bleiben?
- Was kann dazu führen, dass sich Zeit online verbindend, nützlich, ermüdend oder matt anfühlt?
- Wo hilft persönliche Entscheidung, und wo sollten Designer*innen, Schulen oder Regierungen mehr Verantwortung tragen?
Eine Auswahl kleiner Entscheidungen
16 Min.- Stell mehrere verbreitete Designfunktionen vor, darunter endloses Scrollen, automatisches Abspielen, Streaks, Benachrichtigungen, Likes und reißerische Überschriften.
- Jede Gruppe wählt zwei Funktionen und fragt, welches Verhalten jede fördert und wessen Interessen sie dienen könnte.
- Frag, was einem Menschen im selben Moment wichtig sein könnte, etwa Verbindung, Schlaf, Konzentration, Kreativität, Sicherheit oder Freude.
- Die Gruppen erstellen eine Auswahl von vier oder fünf kleinen Entscheidungen, die diese Werte unterstützen könnten, etwa Benachrichtigungen ändern, ein Ladegerät woanders hinlegen, einem Account entfolgen oder einen Punkt zum Aufhören wählen.
- Nehmt Entscheidungen auf, für die man kein neueres Gerät besitzen, keine App bezahlen und nicht die volle Kontrolle über den Haushalt haben muss.
- Sammle von jeder Gruppe einen Punkt der Auswahl. Kein*e Schüler*in muss sagen, was er oder sie nutzt oder ändern möchte.
Stilles Nachdenken für sich
6 Min.Was ist eine kleine Entscheidung, die einen Teil deines digitalen Lebens näher an etwas bringen könnte, das dir wichtig ist? „Im Moment nichts“ ist auch eine ehrliche Antwort.
Wie sie nachdenken Privates Tagebuch
Abschluss
3 Min.Digitale Selbstbestimmung kann beginnen, bevor sich irgendetwas ändert. Wir können die Einladung wahrnehmen, die in einen Bildschirm eingebaut ist, und uns daran erinnern, was uns wichtig ist, bevor wir antworten.
Kinderschutz
Halte das Gespräch bei ausgedachten Nutzer*innen und allgemeinem Design statt bei persönlichen Gewohnheiten oder Inhalten. Die Schüler*innen sollen nie gebeten werden, ein Gerät zu entsperren oder zu zeigen. Reagiere unter vier Augen über die üblichen Kinderschutzwege, wenn Cybermobbing, Ausbeutung oder belastende Inhalte offengelegt werden.
Wenn dir etwas, das ein junger Mensch sagt, Sorgen macht, folge dem üblichen Kinderschutzweg deiner Einrichtung. Das musst du nicht allein tragen.
Anpassen
In anderen Zusammenhängen
Nimm diese Stunde mit
Der Plan ist bearbeitbar, du kannst also Namen, Beispiele und Zeiten an die jungen Menschen vor dir anpassen.
Zum Unterrichten
Für Schüler*innen
Deine E-Mail öffnet sich mit dieser Stunde im Betreff, und nichts wird gesendet, bevor du es abschickst. Ein Mensch liest diese Nachrichten.
Oder schreib an info@recipesforwellbeing.org

